Это незавершенная статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Mount and Blade Wiki, дополнив её. |
Боевой дух (Мораль) — одна из концепций игры, связанная с отрядом. Он влияет на шанс на уход из отряда воинов. Боевой дух влияет на всех воинов (исключение: воины враждующей с игроком фракции).
Описание в игре[]
« | Боевой дух — это готовность членов отряда переносить трудности, подчиняться требованиям дисциплины, проявлять мужество на поле боя и умение держать себя в форме. Это не то же самое, что бодрость или удовлетворённость отряда. Элитные воины вполне могут сетовать на тяготы походной жизни, но при этом как один вступать в бой по первому приказу. Если же стараться выполнять все пожелания подчинённых, то можно избаловать их, ослабить боевой дух и понизить боеготовность отряда, а результате чего он разбежится при виде врага.
Боевой дух — это основной фактор, определяющий поведение войск в сражении, их агрессивность и их готовность обратиться в бегство, если сражение будет складываться не в их пользу. Боевой дух также влияет на скорость передвижения отрядов на марше, поскольку воины с меньшей мотивацией будут идти медленнее, не желая утруждать себя сверх меры, и будут чаще останавливаться, поджидая отставших. Кроме того, в отряде с невысоким боевым духом будет расти количество дезертиров. Некоторые факторы, повышающие боевой дух, понятны интуитивно. Например, командир с высокой репутацией и выигравший ряд сражений внушает уверенность и своим подчинённым. Предводители, которые снабжают своих солдат разнообразным питанием и вовремя выплачивают им жалованье, демонстрируют готовность заботиться о нуждах воинов и стремление честно выполнять свои обязанности. Другие факторы не столь очевидны, особенно связь боевого духа со сплочённостью. Например, в маленьких отрядах все хорошо знают друг друга и не хотят показать себя трусами перед лицом товарищей. В больших отрядах, напротив, сплочённость ниже, и командиры уделяют меньше внимания отдельным воинам, не столь охотно выслушивают их жалобы и реже разрешают их споры. Частые сражения укрепляют связи между воинами, тогда как длительные периоды бездействия заставляют их скучать и провоцируют ссоры. |
» |
Влияние на боевой дух[]
- Численность отряда (-1 боевой дух за 1 воина). Рекомендуется при возможности прокачивать маленький отряд до сержантов и метких лучников.
- Наличие и разновидность еды. Покупайте непортящуюся еду и ягоды для разновидности.
- Отряды, на которые нападает игрок. Так, например, за отряд той же численности, что и игрока, дают 10-15 к боевому духу (в данном примере имеется в виду отряд лорда, а не разбойников). Также боевой дух бойцов будет падать, если воины одной фракции убивают друг друга, поэтому рекомендуется брать в отряд бойцов только той фракции, которую не будете атаковать или уже уничтоженной фракции. Правило атаки своих не распространяется, если это уже дезертиры.
- Харизма и лидерство. В основном лидерство на первых этапах игры не сильно нужно, ведь огромный отряд нужно чем-то кормить и платить им.
- Участие в турнирах. За победу в финале турнира боевой дух отряда повышается на примерно 7.
- Стрельба из лука/арбалета в союзников. После 2 убийства союзников боевой дух будет падать.
- Отступление игрока или его выбывание из боя (оглушён). Боевой дух падает на примерно 7.