Mount and Blade Wiki
Нет описания правки
Метка: Правка исходного кода
(не показано 13 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Игра
 
{{Игра
  +
|Изображение = M&BWF&S.jpg
|изображение = [[Файл:Mount_&_Blade._Огнём_и_мечом.jpg|250px]]
 
|разработчики = Студия СіЧъ <br /> Snowberry Connection <br /> [[TaleWorlds]]
+
|Разработчик = Студия СіЧъ <br /> Snowberry Connection <br /> [[TaleWorlds]]
|издатели = 1C, Snowball Studios
+
|Издатели = 1C, Snowball Studios
  +
|Локализатор =
|локализатор =
 
|дата выхода = 4 декабря 2009
+
|Дата выпуска = 4 декабря 2009
|версия = 1.017
+
|Версия = 1.017
|жанр = Action RPG
+
|Жанр = Action RPG
  +
|Платформа = PC
|платформа = ПК
 
|режим игры = Одиночная игра <br /> многопользовательская игра}}
+
|Режим игры = Одиночная игра <br /> многопользовательская игра
  +
}}
'''Mount & Blade. Огнём и мечом''' — первое официальное дополнение к игре Mount & Blade, разрабатываемое совместно киевской студией «СиЧъ» и продюсерским фондом Snowberry Connection. Игру на территории Российской Федерации издают совместно фирмы «1C» и Snowball Studios. Релиз игры состоялся 4 декабря 2009 г.
+
'''''Mount & Blade. Огнём и мечом''''' — первое официальное дополнение к игре ''[[Mount & Blade]]'', разрабатываемое совместно киевской студией «СиЧъ» и продюсерским фондом Snowberry Connection. Игру на территории Российской Федерации издают совместно фирмы «1C» и Snowball Studios. Релиз игры состоялся 4 декабря 2009 г.
   
Основное отличие дополнения Mount & Blade: Огнём и мечом от оригинальной игры состоит в сеттинге и сюжетной составляющей. Действие игры разворачивается не в вымышленном мире, а на территории пяти исторических государств Восточной и Северной Европы в середине XVII века.
+
Основное отличие дополнения ''Mount & Blade: Огнём и мечом'' от оригинальной игры состоит в сеттинге и сюжетной составляющей. Действие игры разворачивается не в вымышленном мире, а на территории пяти исторических государств Восточной и Северной Европы в середине XVII века.
   
 
== Сюжет ==
 
== Сюжет ==
 
Сюжет игры делится на три основные ветви — польскую, запорожскую и русскую. По мере развития сюжета персонаж может стать царём (ханом, гетманом) выбранного государства-фракции и принимать участие в управлении им.
 
Сюжет игры делится на три основные ветви — польскую, запорожскую и русскую. По мере развития сюжета персонаж может стать царём (ханом, гетманом) выбранного государства-фракции и принимать участие в управлении им.
   
В польской игроку предстоит помочь Речи Посполитой справиться со шведским вторжением, известным как «Потоп», затем подавить восстание Богдана Хмельницкого, и, наконец, решить, каким государством станет Речь Посполитая — «Республикой трёх народов» или самодержавной польской монархией.
+
В польской игроку предстоит помочь [[Речь Посполита|Речи Посполитой]] справиться со шведским вторжением, известным как «Потоп», затем подавить восстание Богдана Хмельницкого, и, наконец, решить, каким государством станет Речь Посполитая — «Республикой трёх народов» или самодержавной польской монархией.
   
 
Выбрав русскую линию, игрок сможет принять участие в восстании Степана Разина и даже захватить московский трон.
 
Выбрав русскую линию, игрок сможет принять участие в восстании Степана Разина и даже захватить московский трон.
Строка 23: Строка 24:
   
 
== Фракции ==
 
== Фракции ==
В игре присутствуют пять государств-фракций :
+
В игре присутствуют пять государств-фракций:
  +
===[[Речь Посполита]]я===
+
=== [[Речь Посполитая]] ===
На начало игры Речи Посполитой угрожают мятежные казаки из Запорожья, которых необходимо усмирить. Кроме того, Русское государство должно отдать литовцам захваченные ими спорные территории них спорные территории, а Швеция — северный сильный противник и угроза — должна быть уничтожена.
+
На начало игры Речи Посполитой угрожают мятежные казаки из Запорожья, которых необходимо усмирить. Кроме того, Русское государство должно отдать полякам их спорные территории, а Швеция — северный сильный противник и угроза — должна быть уничтожена.
===[[Московское царство]]===
 
  +
В этой игре оно предстает игроку как страна, только что прошедшая через ряд социальных и экономических реформ, после которых, тем не менее, целый комплекс политических, экономических и социальных проблем остался неразрешенным. Вследствие этого внутренне положение Московского государства на начало игры нестабильно и временами грозит вылиться в народные бунты и восстания.
 
 
=== [[Московское царство]] ===
====[[Войско Запорожское]]====
 
 
В этой игре оно предстаёт игроку как страна, только что прошедшая через ряд социальных и экономических реформ, после которых, тем не менее, целый комплекс политических, экономических и социальных проблем остался неразрешённым. Вследствие этого внутренне положение Московского государства на начало игры нестабильно и временами грозит вылиться в народные бунты и восстания.
Основной задачей запорожского казачества в начале игры является создание сильного cуверенного государства, которое могло бы не бояться нападения врага. Этой цели можно добиться несколькими способами — объединившись с Московским государством, вернувшись в состав Речи Посполитой или начав войну за независимость.
 
  +
====[[Крымское ханство]]====
 
 
=== [[Войско Запорожское]] ===
 
Основной задачей запорожского казачества в начале игры является создание сильного суверенного государства, которое могло бы не бояться нападения врага. Этой цели можно добиться несколькими способами — объединившись с Московским государством, вернувшись в состав Речи Посполитой или начав войну за независимость.
  +
 
=== [[Крымское ханство]] ===
 
Позиции Крымского ханства на начало игры очень прочны, а его роль в восточноевропейской политике — одна из наиболее важных. Однако татары не забывают об основном противнике — казаках, а кроме того, Крымское ханство берёт дань с ослабшего Московского государства.
 
Позиции Крымского ханства на начало игры очень прочны, а его роль в восточноевропейской политике — одна из наиболее важных. Однако татары не забывают об основном противнике — казаках, а кроме того, Крымское ханство берёт дань с ослабшего Московского государства.
  +
==== [[Королевство Швеция]] ====
+
=== [[Королевство Швеция]] ===
 
Господство Швеции на море определяет её внешнюю политику на начало игры: противостояние Московскому государству в Балтийском регионе с целью полностью отрезать его от любых выходов к морю; умаление влияния Польши на Балтике с возможностью последующего покорения страны и занятия польского престола представителем шведской династии; активная игра на восточноевропейском политическом театре, поиск временных или постоянных союзников для реализации двух вышеуказанных стратегических планов.
 
Господство Швеции на море определяет её внешнюю политику на начало игры: противостояние Московскому государству в Балтийском регионе с целью полностью отрезать его от любых выходов к морю; умаление влияния Польши на Балтике с возможностью последующего покорения страны и занятия польского престола представителем шведской династии; активная игра на восточноевропейском политическом театре, поиск временных или постоянных союзников для реализации двух вышеуказанных стратегических планов.
   
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
  +
 
=== Огнестрельное оружие ===
 
=== Огнестрельное оружие ===
 
В игре появилось огнестрельное оружие, полностью соответствующее историческим прототипам, использовавшимся поляками, русскими, шведами и крымскими татарами в XVII веке, кроме технических показателей — сильно завышены точность и скорострельность.
 
В игре появилось огнестрельное оружие, полностью соответствующее историческим прототипам, использовавшимся поляками, русскими, шведами и крымскими татарами в XVII веке, кроме технических показателей — сильно завышены точность и скорострельность.
  +
 
=== Историчность игры ===
 
=== Историчность игры ===
В отличие от оригинальной игры, Mount & Blade. Огнём и мечом привязана к конкретной исторической эпохе. В игре реконструируются здания, одежда, доспехи, оружие, типы войск XVII века, а персонаж может встретиться с известными историческими личностями той эпохи.
+
В отличие от оригинальной игры, ''Огнём и мечом'' привязана к конкретной исторической эпохе. В игре реконструируются здания, одежда, доспехи, оружие, типы войск XVII века, а персонаж может встретиться с известными историческими личностями той эпохи.
  +
=== Изменённая система ведения осады ===
+
=== Изменённая система ведения [[Осада|осады]] ===
 
Во время осады игроку предоставлена возможность разрушать стены осаждаемой крепости или замка.
 
Во время осады игроку предоставлена возможность разрушать стены осаждаемой крепости или замка.
  +
 
=== Внутренняя политика ===
 
=== Внутренняя политика ===
 
В любом государстве может начаться восстание, которое затем может перерасти в гражданскую войну.
 
В любом государстве может начаться восстание, которое затем может перерасти в гражданскую войну.
   
 
== Боевая система ==
 
== Боевая система ==
  +
 
=== Оружие ===
 
=== Оружие ===
 
В игре присутствует оружие, присущее исторической эпохе:
 
В игре присутствует оружие, присущее исторической эпохе:
*холодное: палаши, шпаги, сабли, ятаганы, мечи;
+
* холодное: палаши, шпаги, сабли, ятаганы, мечи;
*дробящее: клевцы, чеканы, дубинки;
+
* дробящее: клевцы, чеканы, дубинки;
*рубящее: топоры, бердыши;
+
* рубящее: топоры, бердыши;
*древковое: простые и кавалерийские пики;
+
* древковое: простые и кавалерийские пики;
*огнестрельное: карабины, мушкеты, пистоли;
+
* огнестрельное: карабины, мушкеты, пистоли;
*луки.
+
* луки.
   
 
Любым видом оружия могут пользоваться как пешие, так и конные бойцы, однако разновидности одного и того же оружия, предназначенные для пешего или конного боя, различаются по характеристикам: например, карабины и пистоли, которыми пользуется конница, перезаряжаются быстрее мушкетов у пехоты, но имеют более низкую точность выстрела.
 
Любым видом оружия могут пользоваться как пешие, так и конные бойцы, однако разновидности одного и того же оружия, предназначенные для пешего или конного боя, различаются по характеристикам: например, карабины и пистоли, которыми пользуется конница, перезаряжаются быстрее мушкетов у пехоты, но имеют более низкую точность выстрела.
   
В игре также появились гуляй-города — во время сражений игрок или лорд может построить кольцо из повозок, к которым быстро прикрепляются большие щиты. Такой способ полевого укрытия широко использовался казаками и русскими войсками в войне против кочевников.
+
В игре также появились гуляй-города (Вагенбург)— во время сражений игрок или лорд может построить кольцо из повозок, к которым быстро прикрепляются большие щиты. Такой способ полевого укрытия широко использовался казаками и русскими войсками в войне против кочевников. Первое применение вагенбургов - повозок и фургонов, было в Гуситских войнах, где предводитель Ян Жижка оборонялся и разбивал лагерь таким образом.
  +
===Войска===
+
=== Войска ===
Пехота в игре разделена на мушкетеров, основную огневую силу, пикинеров, которые прикрывают стрелков от конницы, и пехотинцев в тяжёлом доспехе, вооружённых двуручными мечами и умеющих разбивать пикейный строй.
+
Пехота в игре разделена на мушкетёров, основную огневую силу, пикинёров, которые прикрывают стрелков от конницы, и пехотинцев в тяжёлом доспехе, вооружённых двуручными мечами и умеющих разбивать пикейный строй.
   
 
Конница также разделена на четыре типа:
 
Конница также разделена на четыре типа:
*лёгкая конница татар и казаков, вооруженных саблями;
+
* лёгкая конница татар и казаков, вооружённых саблями;
*конные стрелки, включая татарских и московских конных лучников;
+
* конные стрелки, включая татарских и московских конных лучников;
*драгуны и рейтары, основное оружие которых — пистоли и карабины;
+
* драгуны и рейтары, основное оружие которых — пистоли и карабины;
*тяжелые всадники вроде польских крылатых гусар, которые по-прежнему используют таранный удар копьем в качестве основы тактики.
+
* тяжёлые всадники вроде польских крылатых гусар, которые по-прежнему используют таранный удар копьем в качестве основы тактики.
  +
  +
=== Развитие войск ===
  +
У каждой фракции отдельная линейка развития войск, каждого юнита и класса.
  +
- Московское Царство
  +
Батрак - Посадский стрелец - Стрелец - Стрелец нового строя;
  +
Батрак - Посадский копейщик - Стрелецкий копейщик;
  +
 
В игре также присутствуют наёмные войска, которые можно рекрутировать в [[города]]х, расположенных на территории фракции игрока. В них входят такие виды войск, как:
 
* мушкетеры;
  +
* пикинёры;
 
* рейтары.
  +
* алебардщики;
  +
* стрельцы;
   
В игре также присутствуют наёмные войска, которые можно рекрутировать в городах, расположенных на территории фракции игрока. В них входят такие виды войск, как:
 
*мушкетеры;
 
*пикинеры;
 
*рейтары.
 
 
=== Осады ===
 
=== Осады ===
 
В игре полностью изменена система осады. Главное отличие от оригинала — отсутствие осадных башен, также добавлена возможность подрыва стены миной и отравить воду в городе.
 
В игре полностью изменена система осады. Главное отличие от оригинала — отсутствие осадных башен, также добавлена возможность подрыва стены миной и отравить воду в городе.
  +
 
=== Кабацкие драки===
 
=== Кабацкие драки===
В отличие от оригинала, в игре упразднена арена и турниры. Теперь, если игроку нужно подраться и получить за это деньги, он должен зайти в кабак (он теперь есть в каждом городе и в каждой крепости), найти «посетителя кабака» и выбрать одну из трёх фраз при разговоре с ним: «Что-то кулаки чешутся. Не хочешь ли силой помериться?» — далее следует меню, в котором требуется определить денежную ставку, затем игрок и посетитель выходят за городскую стену и дерутся. «Хочешь ли в стрельбе посоревноваться?» — игрок и посетитель выходят на полянку и стреляют по горшкам, которые насажены на жерди. «Ну и харя у тебя! Такой только мальцов пугать!» — после этой фразы следует дуэль, после которой ухудшаются отношения игрока и города или крепости.
+
В отличие от оригинала, в игре упразднена [[арена]] и [[турниры]]. Теперь, если игроку нужно подраться и получить за это деньги, он должен зайти в кабак (он теперь есть в каждом городе и в каждой крепости), найти «посетителя кабака» и выбрать одну из трёх фраз при разговоре с ним: «Что-то кулаки чешутся. Не хочешь ли силой помериться?» — далее следует меню, в котором требуется определить денежную ставку, затем игрок и посетитель выходят за городскую стену и дерутся. «Хочешь ли в стрельбе посоревноваться?» — игрок и посетитель выходят на полянку и стреляют по горшкам, которые насажены на жерди. «Ну и харя у тебя! Такой только мальцов пугать!» — после этой фразы следует дуэль, после которой ухудшаются отношения игрока и города или крепости.
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
  +
 
=== Скриншоты ===
 
=== Скриншоты ===
 
<gallery>
 
<gallery>
Строка 97: Строка 120:
   
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
  +
 
=== Сайты ===
 
=== Сайты ===
 
* [https://www.taleworlds.com/en/Games/FireAndSword Официальный сайт игры]
 
* [https://www.taleworlds.com/en/Games/FireAndSword Официальный сайт игры]

Версия от 08:11, 21 марта 2021


Mount & Blade. Огнём и мечом — первое официальное дополнение к игре Mount & Blade, разрабатываемое совместно киевской студией «СиЧъ» и продюсерским фондом Snowberry Connection. Игру на территории Российской Федерации издают совместно фирмы «1C» и Snowball Studios. Релиз игры состоялся 4 декабря 2009 г.

Основное отличие дополнения Mount & Blade: Огнём и мечом от оригинальной игры состоит в сеттинге и сюжетной составляющей. Действие игры разворачивается не в вымышленном мире, а на территории пяти исторических государств Восточной и Северной Европы в середине XVII века.

Сюжет

Сюжет игры делится на три основные ветви — польскую, запорожскую и русскую. По мере развития сюжета персонаж может стать царём (ханом, гетманом) выбранного государства-фракции и принимать участие в управлении им.

В польской игроку предстоит помочь Речи Посполитой справиться со шведским вторжением, известным как «Потоп», затем подавить восстание Богдана Хмельницкого, и, наконец, решить, каким государством станет Речь Посполитая — «Республикой трёх народов» или самодержавной польской монархией.

Выбрав русскую линию, игрок сможет принять участие в восстании Степана Разина и даже захватить московский трон.

Запорожский сюжет посвящён древней семейной тайне киевских князей Ольговичей, которую будут пытаться раскрыть и литовский магнат Радзивилл, и шведский король, и русский царь, поскольку разгадавшему тайну Ольговичей суждено стать величайшим правителем Европы.

Фракции

В игре присутствуют пять государств-фракций:

Речь Посполитая

На начало игры Речи Посполитой угрожают мятежные казаки из Запорожья, которых необходимо усмирить. Кроме того, Русское государство должно отдать полякам их спорные территории, а Швеция — северный сильный противник и угроза — должна быть уничтожена.

Московское царство

В этой игре оно предстаёт игроку как страна, только что прошедшая через ряд социальных и экономических реформ, после которых, тем не менее, целый комплекс политических, экономических и социальных проблем остался неразрешённым. Вследствие этого внутренне положение Московского государства на начало игры нестабильно и временами грозит вылиться в народные бунты и восстания.

Войско Запорожское

Основной задачей запорожского казачества в начале игры является создание сильного суверенного государства, которое могло бы не бояться нападения врага. Этой цели можно добиться несколькими способами — объединившись с Московским государством, вернувшись в состав Речи Посполитой или начав войну за независимость.

Крымское ханство

Позиции Крымского ханства на начало игры очень прочны, а его роль в восточноевропейской политике — одна из наиболее важных. Однако татары не забывают об основном противнике — казаках, а кроме того, Крымское ханство берёт дань с ослабшего Московского государства.

Королевство Швеция

Господство Швеции на море определяет её внешнюю политику на начало игры: противостояние Московскому государству в Балтийском регионе с целью полностью отрезать его от любых выходов к морю; умаление влияния Польши на Балтике с возможностью последующего покорения страны и занятия польского престола представителем шведской династии; активная игра на восточноевропейском политическом театре, поиск временных или постоянных союзников для реализации двух вышеуказанных стратегических планов.

Нововведения

Огнестрельное оружие

В игре появилось огнестрельное оружие, полностью соответствующее историческим прототипам, использовавшимся поляками, русскими, шведами и крымскими татарами в XVII веке, кроме технических показателей — сильно завышены точность и скорострельность.

Историчность игры

В отличие от оригинальной игры, Огнём и мечом привязана к конкретной исторической эпохе. В игре реконструируются здания, одежда, доспехи, оружие, типы войск XVII века, а персонаж может встретиться с известными историческими личностями той эпохи.

Изменённая система ведения осады

Во время осады игроку предоставлена возможность разрушать стены осаждаемой крепости или замка.

Внутренняя политика

В любом государстве может начаться восстание, которое затем может перерасти в гражданскую войну.

Боевая система

Оружие

В игре присутствует оружие, присущее исторической эпохе:

  • холодное: палаши, шпаги, сабли, ятаганы, мечи;
  • дробящее: клевцы, чеканы, дубинки;
  • рубящее: топоры, бердыши;
  • древковое: простые и кавалерийские пики;
  • огнестрельное: карабины, мушкеты, пистоли;
  • луки.

Любым видом оружия могут пользоваться как пешие, так и конные бойцы, однако разновидности одного и того же оружия, предназначенные для пешего или конного боя, различаются по характеристикам: например, карабины и пистоли, которыми пользуется конница, перезаряжаются быстрее мушкетов у пехоты, но имеют более низкую точность выстрела.

В игре также появились гуляй-города (Вагенбург)— во время сражений игрок или лорд может построить кольцо из повозок, к которым быстро прикрепляются большие щиты. Такой способ полевого укрытия широко использовался казаками и русскими войсками в войне против кочевников. Первое применение вагенбургов - повозок и фургонов, было в Гуситских войнах, где предводитель Ян Жижка оборонялся и разбивал лагерь таким образом.

Войска

Пехота в игре разделена на мушкетёров, основную огневую силу, пикинёров, которые прикрывают стрелков от конницы, и пехотинцев в тяжёлом доспехе, вооружённых двуручными мечами и умеющих разбивать пикейный строй.

Конница также разделена на четыре типа:

  • лёгкая конница татар и казаков, вооружённых саблями;
  • конные стрелки, включая татарских и московских конных лучников;
  • драгуны и рейтары, основное оружие которых — пистоли и карабины;
  • тяжёлые всадники вроде польских крылатых гусар, которые по-прежнему используют таранный удар копьем в качестве основы тактики.

Развитие войск

У каждой фракции отдельная линейка развития войск, каждого юнита и класса. - Московское Царство Батрак - Посадский стрелец - Стрелец - Стрелец нового строя; Батрак - Посадский копейщик - Стрелецкий копейщик;

В игре также присутствуют наёмные войска, которые можно рекрутировать в городах, расположенных на территории фракции игрока. В них входят такие виды войск, как:

  • мушкетеры;
  • пикинёры;
  • рейтары.
  • алебардщики;
  • стрельцы;

Осады

В игре полностью изменена система осады. Главное отличие от оригинала — отсутствие осадных башен, также добавлена возможность подрыва стены миной и отравить воду в городе.

Кабацкие драки

В отличие от оригинала, в игре упразднена арена и турниры. Теперь, если игроку нужно подраться и получить за это деньги, он должен зайти в кабак (он теперь есть в каждом городе и в каждой крепости), найти «посетителя кабака» и выбрать одну из трёх фраз при разговоре с ним: «Что-то кулаки чешутся. Не хочешь ли силой помериться?» — далее следует меню, в котором требуется определить денежную ставку, затем игрок и посетитель выходят за городскую стену и дерутся. «Хочешь ли в стрельбе посоревноваться?» — игрок и посетитель выходят на полянку и стреляют по горшкам, которые насажены на жерди. «Ну и харя у тебя! Такой только мальцов пугать!» — после этой фразы следует дуэль, после которой ухудшаются отношения игрока и города или крепости.

Галерея

Скриншоты

Издания

Ссылки

Сайты

Рецензии

Игры серии Mount & Blade
Mount & BladeWarband (Napoleonic WarsViking Conquest) • Огнём и мечомMount & Blade II: Bannerlord (ожидается)