Нет описания правки |
Метка: Правка исходного кода |
||
(не показано 13 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Игра |
{{Игра |
||
+ | |Изображение = M&BWF&S.jpg |
||
− | |изображение = [[Файл:Mount_&_Blade._Огнём_и_мечом.jpg|250px]] |
||
− | | |
+ | |Разработчик = Студия СіЧъ <br /> Snowberry Connection <br /> [[TaleWorlds]] |
− | | |
+ | |Издатели = 1C, Snowball Studios |
+ | |Локализатор = |
||
− | |локализатор = |
||
− | | |
+ | |Дата выпуска = 4 декабря 2009 |
− | | |
+ | |Версия = 1.017 |
− | | |
+ | |Жанр = Action RPG |
+ | |Платформа = PC |
||
− | |платформа = ПК |
||
− | | |
+ | |Режим игры = Одиночная игра <br /> многопользовательская игра |
+ | }} |
||
− | '''Mount & Blade. Огнём и мечом''' — первое официальное дополнение к игре Mount & Blade, разрабатываемое совместно киевской студией «СиЧъ» и продюсерским фондом Snowberry Connection. Игру на территории Российской Федерации издают совместно фирмы «1C» и Snowball Studios. Релиз игры состоялся 4 декабря 2009 г. |
+ | '''''Mount & Blade. Огнём и мечом''''' — первое официальное дополнение к игре ''[[Mount & Blade]]'', разрабатываемое совместно киевской студией «СиЧъ» и продюсерским фондом Snowberry Connection. Игру на территории Российской Федерации издают совместно фирмы «1C» и Snowball Studios. Релиз игры состоялся 4 декабря 2009 г. |
− | Основное отличие дополнения Mount & Blade: Огнём и мечом от оригинальной игры состоит в сеттинге и сюжетной составляющей. Действие игры разворачивается не в вымышленном мире, а на территории пяти исторических государств Восточной и Северной Европы в середине XVII века. |
+ | Основное отличие дополнения ''Mount & Blade: Огнём и мечом'' от оригинальной игры состоит в сеттинге и сюжетной составляющей. Действие игры разворачивается не в вымышленном мире, а на территории пяти исторических государств Восточной и Северной Европы в середине XVII века. |
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
Сюжет игры делится на три основные ветви — польскую, запорожскую и русскую. По мере развития сюжета персонаж может стать царём (ханом, гетманом) выбранного государства-фракции и принимать участие в управлении им. |
Сюжет игры делится на три основные ветви — польскую, запорожскую и русскую. По мере развития сюжета персонаж может стать царём (ханом, гетманом) выбранного государства-фракции и принимать участие в управлении им. |
||
− | В польской игроку предстоит помочь Речи Посполитой справиться со шведским вторжением, известным как «Потоп», затем подавить восстание Богдана Хмельницкого, и, наконец, решить, каким государством станет Речь Посполитая — «Республикой трёх народов» или самодержавной польской монархией. |
+ | В польской игроку предстоит помочь [[Речь Посполита|Речи Посполитой]] справиться со шведским вторжением, известным как «Потоп», затем подавить восстание Богдана Хмельницкого, и, наконец, решить, каким государством станет Речь Посполитая — «Республикой трёх народов» или самодержавной польской монархией. |
Выбрав русскую линию, игрок сможет принять участие в восстании Степана Разина и даже захватить московский трон. |
Выбрав русскую линию, игрок сможет принять участие в восстании Степана Разина и даже захватить московский трон. |
||
Строка 23: | Строка 24: | ||
== Фракции == |
== Фракции == |
||
− | В игре присутствуют пять государств-фракций |
+ | В игре присутствуют пять государств-фракций: |
+ | |||
− | ===[[Речь |
+ | === [[Речь Посполитая]] === |
− | На начало игры Речи Посполитой угрожают мятежные казаки из Запорожья, которых необходимо усмирить. Кроме того, Русское государство должно отдать |
+ | На начало игры Речи Посполитой угрожают мятежные казаки из Запорожья, которых необходимо усмирить. Кроме того, Русское государство должно отдать полякам их спорные территории, а Швеция — северный сильный противник и угроза — должна быть уничтожена. |
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | В этой игре оно |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | В этой игре оно предстаёт игроку как страна, только что прошедшая через ряд социальных и экономических реформ, после которых, тем не менее, целый комплекс политических, экономических и социальных проблем остался неразрешённым. Вследствие этого внутренне положение Московского государства на начало игры нестабильно и временами грозит вылиться в народные бунты и восстания. |
||
⚫ | Основной задачей запорожского казачества в начале игры является создание сильного |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | Основной задачей запорожского казачества в начале игры является создание сильного суверенного государства, которое могло бы не бояться нападения врага. Этой цели можно добиться несколькими способами — объединившись с Московским государством, вернувшись в состав Речи Посполитой или начав войну за независимость. |
||
+ | |||
⚫ | |||
Позиции Крымского ханства на начало игры очень прочны, а его роль в восточноевропейской политике — одна из наиболее важных. Однако татары не забывают об основном противнике — казаках, а кроме того, Крымское ханство берёт дань с ослабшего Московского государства. |
Позиции Крымского ханства на начало игры очень прочны, а его роль в восточноевропейской политике — одна из наиболее важных. Однако татары не забывают об основном противнике — казаках, а кроме того, Крымское ханство берёт дань с ослабшего Московского государства. |
||
+ | |||
− | + | === [[Королевство Швеция]] === |
|
Господство Швеции на море определяет её внешнюю политику на начало игры: противостояние Московскому государству в Балтийском регионе с целью полностью отрезать его от любых выходов к морю; умаление влияния Польши на Балтике с возможностью последующего покорения страны и занятия польского престола представителем шведской династии; активная игра на восточноевропейском политическом театре, поиск временных или постоянных союзников для реализации двух вышеуказанных стратегических планов. |
Господство Швеции на море определяет её внешнюю политику на начало игры: противостояние Московскому государству в Балтийском регионе с целью полностью отрезать его от любых выходов к морю; умаление влияния Польши на Балтике с возможностью последующего покорения страны и занятия польского престола представителем шведской династии; активная игра на восточноевропейском политическом театре, поиск временных или постоянных союзников для реализации двух вышеуказанных стратегических планов. |
||
== Нововведения == |
== Нововведения == |
||
+ | |||
=== Огнестрельное оружие === |
=== Огнестрельное оружие === |
||
В игре появилось огнестрельное оружие, полностью соответствующее историческим прототипам, использовавшимся поляками, русскими, шведами и крымскими татарами в XVII веке, кроме технических показателей — сильно завышены точность и скорострельность. |
В игре появилось огнестрельное оружие, полностью соответствующее историческим прототипам, использовавшимся поляками, русскими, шведами и крымскими татарами в XVII веке, кроме технических показателей — сильно завышены точность и скорострельность. |
||
+ | |||
=== Историчность игры === |
=== Историчность игры === |
||
− | В отличие от оригинальной игры, |
+ | В отличие от оригинальной игры, ''Огнём и мечом'' привязана к конкретной исторической эпохе. В игре реконструируются здания, одежда, доспехи, оружие, типы войск XVII века, а персонаж может встретиться с известными историческими личностями той эпохи. |
+ | |||
− | === Изменённая система ведения осады === |
+ | === Изменённая система ведения [[Осада|осады]] === |
Во время осады игроку предоставлена возможность разрушать стены осаждаемой крепости или замка. |
Во время осады игроку предоставлена возможность разрушать стены осаждаемой крепости или замка. |
||
+ | |||
=== Внутренняя политика === |
=== Внутренняя политика === |
||
В любом государстве может начаться восстание, которое затем может перерасти в гражданскую войну. |
В любом государстве может начаться восстание, которое затем может перерасти в гражданскую войну. |
||
== Боевая система == |
== Боевая система == |
||
+ | |||
=== Оружие === |
=== Оружие === |
||
В игре присутствует оружие, присущее исторической эпохе: |
В игре присутствует оружие, присущее исторической эпохе: |
||
− | *холодное: палаши, шпаги, сабли, ятаганы, мечи; |
+ | * холодное: палаши, шпаги, сабли, ятаганы, мечи; |
− | *дробящее: клевцы, чеканы, дубинки; |
+ | * дробящее: клевцы, чеканы, дубинки; |
− | *рубящее: топоры, бердыши; |
+ | * рубящее: топоры, бердыши; |
− | *древковое: простые и кавалерийские пики; |
+ | * древковое: простые и кавалерийские пики; |
− | *огнестрельное: карабины, мушкеты, пистоли; |
+ | * огнестрельное: карабины, мушкеты, пистоли; |
− | *луки. |
+ | * луки. |
Любым видом оружия могут пользоваться как пешие, так и конные бойцы, однако разновидности одного и того же оружия, предназначенные для пешего или конного боя, различаются по характеристикам: например, карабины и пистоли, которыми пользуется конница, перезаряжаются быстрее мушкетов у пехоты, но имеют более низкую точность выстрела. |
Любым видом оружия могут пользоваться как пешие, так и конные бойцы, однако разновидности одного и того же оружия, предназначенные для пешего или конного боя, различаются по характеристикам: например, карабины и пистоли, которыми пользуется конница, перезаряжаются быстрее мушкетов у пехоты, но имеют более низкую точность выстрела. |
||
− | В игре также появились гуляй-города — во время сражений игрок или лорд может построить кольцо из повозок, к которым быстро прикрепляются большие щиты. Такой способ полевого укрытия широко использовался казаками и русскими войсками в войне против кочевников. |
+ | В игре также появились гуляй-города (Вагенбург)— во время сражений игрок или лорд может построить кольцо из повозок, к которым быстро прикрепляются большие щиты. Такой способ полевого укрытия широко использовался казаками и русскими войсками в войне против кочевников. Первое применение вагенбургов - повозок и фургонов, было в Гуситских войнах, где предводитель Ян Жижка оборонялся и разбивал лагерь таким образом. |
+ | |||
− | ===Войска=== |
+ | === Войска === |
− | Пехота в игре разделена на |
+ | Пехота в игре разделена на мушкетёров, основную огневую силу, пикинёров, которые прикрывают стрелков от конницы, и пехотинцев в тяжёлом доспехе, вооружённых двуручными мечами и умеющих разбивать пикейный строй. |
Конница также разделена на четыре типа: |
Конница также разделена на четыре типа: |
||
− | *лёгкая конница татар и казаков, |
+ | * лёгкая конница татар и казаков, вооружённых саблями; |
− | *конные стрелки, включая татарских и московских конных лучников; |
+ | * конные стрелки, включая татарских и московских конных лучников; |
− | *драгуны и рейтары, основное оружие которых — пистоли и карабины; |
+ | * драгуны и рейтары, основное оружие которых — пистоли и карабины; |
− | * |
+ | * тяжёлые всадники вроде польских крылатых гусар, которые по-прежнему используют таранный удар копьем в качестве основы тактики. |
+ | |||
+ | === Развитие войск === |
||
+ | У каждой фракции отдельная линейка развития войск, каждого юнита и класса. |
||
+ | - Московское Царство |
||
+ | Батрак - Посадский стрелец - Стрелец - Стрелец нового строя; |
||
+ | Батрак - Посадский копейщик - Стрелецкий копейщик; |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | * пикинёры; |
||
⚫ | |||
+ | * алебардщики; |
||
+ | * стрельцы; |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | *пикинеры; |
||
⚫ | |||
=== Осады === |
=== Осады === |
||
В игре полностью изменена система осады. Главное отличие от оригинала — отсутствие осадных башен, также добавлена возможность подрыва стены миной и отравить воду в городе. |
В игре полностью изменена система осады. Главное отличие от оригинала — отсутствие осадных башен, также добавлена возможность подрыва стены миной и отравить воду в городе. |
||
+ | |||
=== Кабацкие драки=== |
=== Кабацкие драки=== |
||
− | В отличие от оригинала, в игре упразднена арена и турниры. Теперь, если игроку нужно подраться и получить за это деньги, он должен зайти в кабак (он теперь есть в каждом городе и в каждой крепости), найти «посетителя кабака» и выбрать одну из трёх фраз при разговоре с ним: «Что-то кулаки чешутся. Не хочешь ли силой помериться?» — далее следует меню, в котором требуется определить денежную ставку, затем игрок и посетитель выходят за городскую стену и дерутся. «Хочешь ли в стрельбе посоревноваться?» — игрок и посетитель выходят на полянку и стреляют по горшкам, которые насажены на жерди. «Ну и харя у тебя! Такой только мальцов пугать!» — после этой фразы следует дуэль, после которой ухудшаются отношения игрока и города или крепости. |
+ | В отличие от оригинала, в игре упразднена [[арена]] и [[турниры]]. Теперь, если игроку нужно подраться и получить за это деньги, он должен зайти в кабак (он теперь есть в каждом городе и в каждой крепости), найти «посетителя кабака» и выбрать одну из трёх фраз при разговоре с ним: «Что-то кулаки чешутся. Не хочешь ли силой помериться?» — далее следует меню, в котором требуется определить денежную ставку, затем игрок и посетитель выходят за городскую стену и дерутся. «Хочешь ли в стрельбе посоревноваться?» — игрок и посетитель выходят на полянку и стреляют по горшкам, которые насажены на жерди. «Ну и харя у тебя! Такой только мальцов пугать!» — после этой фразы следует дуэль, после которой ухудшаются отношения игрока и города или крепости. |
== Галерея == |
== Галерея == |
||
+ | |||
=== Скриншоты === |
=== Скриншоты === |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
Строка 97: | Строка 120: | ||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
+ | |||
=== Сайты === |
=== Сайты === |
||
* [https://www.taleworlds.com/en/Games/FireAndSword Официальный сайт игры] |
* [https://www.taleworlds.com/en/Games/FireAndSword Официальный сайт игры] |
Версия от 08:11, 21 марта 2021
Mount & Blade. Огнём и мечом — первое официальное дополнение к игре Mount & Blade, разрабатываемое совместно киевской студией «СиЧъ» и продюсерским фондом Snowberry Connection. Игру на территории Российской Федерации издают совместно фирмы «1C» и Snowball Studios. Релиз игры состоялся 4 декабря 2009 г.
Основное отличие дополнения Mount & Blade: Огнём и мечом от оригинальной игры состоит в сеттинге и сюжетной составляющей. Действие игры разворачивается не в вымышленном мире, а на территории пяти исторических государств Восточной и Северной Европы в середине XVII века.
Сюжет
Сюжет игры делится на три основные ветви — польскую, запорожскую и русскую. По мере развития сюжета персонаж может стать царём (ханом, гетманом) выбранного государства-фракции и принимать участие в управлении им.
В польской игроку предстоит помочь Речи Посполитой справиться со шведским вторжением, известным как «Потоп», затем подавить восстание Богдана Хмельницкого, и, наконец, решить, каким государством станет Речь Посполитая — «Республикой трёх народов» или самодержавной польской монархией.
Выбрав русскую линию, игрок сможет принять участие в восстании Степана Разина и даже захватить московский трон.
Запорожский сюжет посвящён древней семейной тайне киевских князей Ольговичей, которую будут пытаться раскрыть и литовский магнат Радзивилл, и шведский король, и русский царь, поскольку разгадавшему тайну Ольговичей суждено стать величайшим правителем Европы.
Фракции
В игре присутствуют пять государств-фракций:
Речь Посполитая
На начало игры Речи Посполитой угрожают мятежные казаки из Запорожья, которых необходимо усмирить. Кроме того, Русское государство должно отдать полякам их спорные территории, а Швеция — северный сильный противник и угроза — должна быть уничтожена.
Московское царство
В этой игре оно предстаёт игроку как страна, только что прошедшая через ряд социальных и экономических реформ, после которых, тем не менее, целый комплекс политических, экономических и социальных проблем остался неразрешённым. Вследствие этого внутренне положение Московского государства на начало игры нестабильно и временами грозит вылиться в народные бунты и восстания.
Войско Запорожское
Основной задачей запорожского казачества в начале игры является создание сильного суверенного государства, которое могло бы не бояться нападения врага. Этой цели можно добиться несколькими способами — объединившись с Московским государством, вернувшись в состав Речи Посполитой или начав войну за независимость.
Крымское ханство
Позиции Крымского ханства на начало игры очень прочны, а его роль в восточноевропейской политике — одна из наиболее важных. Однако татары не забывают об основном противнике — казаках, а кроме того, Крымское ханство берёт дань с ослабшего Московского государства.
Королевство Швеция
Господство Швеции на море определяет её внешнюю политику на начало игры: противостояние Московскому государству в Балтийском регионе с целью полностью отрезать его от любых выходов к морю; умаление влияния Польши на Балтике с возможностью последующего покорения страны и занятия польского престола представителем шведской династии; активная игра на восточноевропейском политическом театре, поиск временных или постоянных союзников для реализации двух вышеуказанных стратегических планов.
Нововведения
Огнестрельное оружие
В игре появилось огнестрельное оружие, полностью соответствующее историческим прототипам, использовавшимся поляками, русскими, шведами и крымскими татарами в XVII веке, кроме технических показателей — сильно завышены точность и скорострельность.
Историчность игры
В отличие от оригинальной игры, Огнём и мечом привязана к конкретной исторической эпохе. В игре реконструируются здания, одежда, доспехи, оружие, типы войск XVII века, а персонаж может встретиться с известными историческими личностями той эпохи.
Изменённая система ведения осады
Во время осады игроку предоставлена возможность разрушать стены осаждаемой крепости или замка.
Внутренняя политика
В любом государстве может начаться восстание, которое затем может перерасти в гражданскую войну.
Боевая система
Оружие
В игре присутствует оружие, присущее исторической эпохе:
- холодное: палаши, шпаги, сабли, ятаганы, мечи;
- дробящее: клевцы, чеканы, дубинки;
- рубящее: топоры, бердыши;
- древковое: простые и кавалерийские пики;
- огнестрельное: карабины, мушкеты, пистоли;
- луки.
Любым видом оружия могут пользоваться как пешие, так и конные бойцы, однако разновидности одного и того же оружия, предназначенные для пешего или конного боя, различаются по характеристикам: например, карабины и пистоли, которыми пользуется конница, перезаряжаются быстрее мушкетов у пехоты, но имеют более низкую точность выстрела.
В игре также появились гуляй-города (Вагенбург)— во время сражений игрок или лорд может построить кольцо из повозок, к которым быстро прикрепляются большие щиты. Такой способ полевого укрытия широко использовался казаками и русскими войсками в войне против кочевников. Первое применение вагенбургов - повозок и фургонов, было в Гуситских войнах, где предводитель Ян Жижка оборонялся и разбивал лагерь таким образом.
Войска
Пехота в игре разделена на мушкетёров, основную огневую силу, пикинёров, которые прикрывают стрелков от конницы, и пехотинцев в тяжёлом доспехе, вооружённых двуручными мечами и умеющих разбивать пикейный строй.
Конница также разделена на четыре типа:
- лёгкая конница татар и казаков, вооружённых саблями;
- конные стрелки, включая татарских и московских конных лучников;
- драгуны и рейтары, основное оружие которых — пистоли и карабины;
- тяжёлые всадники вроде польских крылатых гусар, которые по-прежнему используют таранный удар копьем в качестве основы тактики.
Развитие войск
У каждой фракции отдельная линейка развития войск, каждого юнита и класса. - Московское Царство Батрак - Посадский стрелец - Стрелец - Стрелец нового строя; Батрак - Посадский копейщик - Стрелецкий копейщик;
В игре также присутствуют наёмные войска, которые можно рекрутировать в городах, расположенных на территории фракции игрока. В них входят такие виды войск, как:
- мушкетеры;
- пикинёры;
- рейтары.
- алебардщики;
- стрельцы;
Осады
В игре полностью изменена система осады. Главное отличие от оригинала — отсутствие осадных башен, также добавлена возможность подрыва стены миной и отравить воду в городе.
Кабацкие драки
В отличие от оригинала, в игре упразднена арена и турниры. Теперь, если игроку нужно подраться и получить за это деньги, он должен зайти в кабак (он теперь есть в каждом городе и в каждой крепости), найти «посетителя кабака» и выбрать одну из трёх фраз при разговоре с ним: «Что-то кулаки чешутся. Не хочешь ли силой помериться?» — далее следует меню, в котором требуется определить денежную ставку, затем игрок и посетитель выходят за городскую стену и дерутся. «Хочешь ли в стрельбе посоревноваться?» — игрок и посетитель выходят на полянку и стреляют по горшкам, которые насажены на жерди. «Ну и харя у тебя! Такой только мальцов пугать!» — после этой фразы следует дуэль, после которой ухудшаются отношения игрока и города или крепости.
Галерея
Скриншоты
Издания
Ссылки
Сайты
Рецензии
- Mount & Blade: Огнём и мечом на сайте ЛКИ
- Mount & Blade: Огнём и мечом на сайте Absolute Games
- Mount & Blade: Огнём и мечом на сайте Игромании
- Mount & Blade: Огнём и мечом на сайте Игры@Mail.Ru
- Mount & Blade: Огнём и мечом на сайте IGN
- Mount & Blade: Огнём и мечом на сайте StopGame
- Mount & Blade: Огнём и мечом на сайте Всадников Кальрадии
Игры серии Mount & Blade |
---|
Mount & Blade • Warband (Napoleonic Wars • Viking Conquest) • Огнём и мечом • Mount & Blade II: Bannerlord (ожидается) |