Mount and Blade Wiki
Advertisement
Mount and Blade Wiki

Coming Soon.png

В данный момент игра находится в раннем доступе - Конечная версия игры может отличаться от представленного материала.



Mount & Blade II: Bannerlord — игра в жанре FPS/RPG с элементами стратегии. Разрабатывается независимой компанией TaleWorlds. Была анонсирована 27 сентября 2012 года как приквел к игре Mount & Blade: Warband. Игра вышла в раннем доступе 30 марта 2020 года.

Сюжет[]

Действие игры будет происходить в Кальрадии за 200 лет до событий Mount & Blade: Warband. Ранее Кальрадия была едина, но её разбили варвары на различные страны. Игроку придётся объединить их вместе или ввести в пучину хаоса. Игра начнётся с цепочки вводных взаимосвязанных друг с другом квестов для игрока, чтобы дать ему познакомиться с игрой, а не бросать его сразу в пекло событий. Затем игра перейдёт в режим песочницы, где игрок сможет делать всё, что пожелает.

Пресс-релиз:

Некогда могучая Кальрадийская империя находится в состоянии упадка. Воинственные варварские племена откусывают от него всё большие куски, некогда верные королевства объявили о своей независимости, а сам императорский род лишился наследников. За былую власть в кровавую войну вступили три фракции, а в это время наёмники, бандиты и кочевники слетаются в разбитую на куски страну как стервятники на падаль. Но объединить империю суждено лишь одному герою, способного повести за собой в бой могучую армию. Только он в честных битвах и подлых засадах, в соперничестве с благородными домами и кланами кочевников, сможет окончательным ударом собрать страну воедино... или окончательно разрушить её. Что принесёт он: достойный закат времён императора или эпоху хаоса?

Отличия от предыдущих игр[]

Mount & Blade II: Bannerlord отличается от предыдущих игр серии в первую очередь графикой, улучшением старых и созданием новых механик

Хоть карта по лору и та же,что в warband,но она существенно увеличена в южных и восточных регионах. Также существует много новых городов и деревень.

В игре появилась достоверная имитация жизни - ремесленники работают, в тавернах едят,пьют и отдыхают. Появилась Анимация лиц, чего не было в предыдущих играх Mount & Blade. Персонажи наконец-то будут улыбаться, их лица во время злости искажают гримаса ненависти. И это происходит везде: в замках, во время праздников, в тюрьмах и даже во время битв. Теперь воины при победе будут выражать радость не только криками и поднятием меча,но настоящей улыбкой и разнообразными анимациями.

Режим торговли сильно отличается от варбанда. Раньше цена зависела лишь от редкости товара в городе и навыка торговли. Теперь можно лично принимать участие в торговле и договариваться о цене, торговаться. Присутствует шкала доверия и согласия, которая во время торговли будет подсказывать игроку о том, согласится ли торговец с предложением или отвергнет его, тем самым заставляя игрока балансировать со шкалой и проводить успешные сделки. Экономика стала очень важной: разграбив источники снабжения у противника,он не сможет набирать и развивать войско,выходя из военной игры. Однако данная возможность на стадии раннего доступа не сбалансирована и выглядит крайне скупо.

Бои в игре усложнятся, они будут более обширными и динамическими. В первую очередь стоит сказать что улучшенный ИИ не ведет себя как пассивно обороняющееся стадо: каждый воин применяет свои алгоритмы,что бы выжить и побеждать. Если интеллект посчитает нужным отделиться от войска для легкой победы,или наоборот убежать - он это сделает,что отличает его от тупого пушечного мяса в warband. Осада замков также стала куда более подробной: преимущество как всегда на стороне обороны,но теперь есть разные пути осады и тактики. Можно наступать с нескольких сторон,можно использовать осадные оружия (в warband это было декорацией,а в Fire with Sword влияло лишь на старт и в самой осаде не появлялось). Отклик от приказов стал куда более плавным и действенным. Отступление происходит быстро и четко.

Лорды и короли теперь не взаимодействуют с друг другом по принципу общего разума.

Инвентарь отряда.png

Инвентарь: Инвентарь претерпел большие изменения по сравнению с предыдущими играми серии. В игре будет удобное использование горячих клавиш и игроку не придётся входить в меню разговора, чтобы сменить экипировку компаньона.

Фракции[]

В игре будет присутствовать несколько основных фракций, чьи народы являются далёкими предками фракций Warband.

  • Вландианцы (англ. Vlandians) — феодальное государство, чьё войско славится тяжёлой кавалерией. В игре является крупнейшим державой, но нестабильной. Прототипом этой фракции стали Франки или страны западной Европы.
  • Стургиане (англ. Sturgians) — жители северных лесов, обладающие сильной пехотой, владеющей мечами и топорами; прототипом этой фракции стала Русь и скандинавские народы.
  • Асераи (англ. Aserai) — народ, обитающий в пустыне на юге карты и в оазисах песков. Асераи имеют как хорошую конницу, так и пехотинцев с лучниками - в целом, эта фракция является самой сбалансированной; прототипом этой фракции стали арабские страны.
  • Кузаиты (англ. Khuzaits) — степняки, живущие на востоке. Они отвоевали цепь торговых городов и славятся хорошими конными лучниками; прототипом этой фракции стала империя Чингисхана и другие кочевые народы.
  • Баттанианцы (англ. Battanians) — специалисты по нападению из засад. Родной местностью считают леса, откуда могут поливать противников дождём стрел или накидываться с деревьев; прототипом этой фракции стали кельты.
  • Кальрадийская Империя использует на поле боя лучников, копейщиков и катафрактов. Прототипом этой фракции стала Римская империя и греческие полисы.  Кальрадийская Империя находится в гражданской войне после того, как Император Ареник умер без наследника. Разделена на три подфракции: 
    • Северная Империя, возглавляемая аристократами и сенаторами во главе с Луконом. Лукон утверждает, что в Сенате должно быть восстановлено древнее право на выбор нового императора.
    • Южная Империя, возглавляемая женой Императора, Регеей, после смерти её мужа Императора Ареника. Регея утверждает, что дочь Ареника, Айра (Ира) является единственной наследницей престола, и что «Власть должна по наследству передаваться детям императоров. Поддержав правящую фамилию, мы положим конец междоусобным распрям».
    • Западную Империю, возглавил герой войны Гариос (Гарий). Гариос утверждает что выбирать нового императора должны ветераны. Он говорил: «Знать продажна, она действует нам во вред! Правителя этих земель должны выбрать солдаты, проливавшие за них кровь!»
    • Также после релиза будут добавлены мелкие кланы бандитов и наемников.

Галерея[]

Концепт-арты[]

Видео[]

Ссылки[]

Игры серии Mount & Blade
Mount & BladeWarband (Napoleonic WarsViking Conquest) • Огнём и мечомMount & Blade II: Bannerlord (ожидается)