Вікі Mount and Blade Вікі
Вікі Mount and Blade Вікі


Mount & Blade — комп'ютерна гра в жанрі Action RPG з відкритим світом, розроблена турецькою компанією TaleWorlds. В українській локалізації отримала назву Mount & Blade. Історія героя. Офіційним видавцем гри є Paradox Interactive . Видавництвом в Україні займається Студія СіЧъ.

Дія відбувається у вигаданому середньовічному світі, в котрому, однак, відсутні будь-які елементи фентезі. Також гра вирізняється особливою бойовою системою, яка дозволяє гравцю битися верхи на коні.

Ігровий процес[]

На початку гри треба дати персонажу ім'я, розподілити початкові характеристики, вибрати зовнішній вигляд.

Можна вибрати історію персонажа до його приїзду в Кальрадію. Цей вибір відбивається на початковому стані персонажа, наприклад, Дворянин отримує сто очок популярності і починає в вегірських землях, Мисливець — невеликий запас хутра і опиняється у Королівстві Нордів . Кінь на початку гри дається будь-якому персонажу; у разі попадання в полон є ризик його втратити.

Гра дає можливості як для мирного розвитку, так і кривавих битв.

У процесі гри персонаж буде отримувати славу, популярність, гроші.

Через деякий час він можете вступити на службу до одного з п'яти (шести у Warband) правителів, ставши найманим командиром.

Також можна стати васалом одного з п'яти (шести у Warband) королів (для цього необхідно мати 150 одиниць популярності або на 5 менше за кожне очко відносин з лідером фракції). Своєму новому васалу король видає в керування село. А також можливо, що після захоплення будь-якого замку іншого королівства, лідер вашої фракції передасть замок вам у користування.

Розвиток персонажа[]

Вбивство ворогів дає персонажу досвід. Після накопичення певної кількості досвіду персонаж отримує новий рівень. Кожен рівень дає по очку характеристик і вмінь і 10 очок володіння зброєю. Максимальне значення характеристик — 63, вмінь — 10.

Ігровий світ[]

Усі події в грі відбуваються на території Кальрадії (англ. Calradia). На території цього світу розташовано 18 (21 у Warband) міст, а також велика кількість замків і сіл, розділених між п'ятьма(шести у Warband) ворогуючими країнами: Королівством Свад  (The Kingdom of Swadia), Королівство Вегір  (The Kingdom of Vaegirs), Королівство Норд  (The Kingdom of Nords), Королівство Родок  (The Kingdom of Rhodoks) і Хергітське ханство  (The Khergit Khanate). На чолі кожної держави стоїть король (у Хергітів — хан), він володіє одним з міст країни; інші міста, а також замки і села керуються його васалами-лордами. Правитель може призначати маршала, який починає військову кампанію і оголошує збори. Стати членом однієї з фракцій не складно — для цього треба або стати васалом правителя, або вступити до нього на службу як найманець.

Крім вашого альтер-его в загоні можуть бути присутні інші герої, їх можна знайти в тавернах міст. На відміну від військ, вони безсмертні, і їх розвитком можна керувати. Слід пам'ятати, що кожен з них має серед інших героїв по одному другові і двох ворогів.

Крім основних фракцій є і нейтральні війська, наприклад, бандити різних видів: морські грабіжники , лісові бандити , гірські бандити , злодії , дезертири , мисливці за головами , степові бандити

Валютою у грі є динар (Denar).

Нейтральні сили[]

Нейтрали— розбійники , мисливці за головами і дезертири. Розбійники і дезертири ставляться до гравця ворожо, тому вони будуть нападати на вас (від деяких можна відкупитися) але якщо у вас буде велика армія то вони тричі подумають перш ніж на вас напасти. У свою чергу, мисливці за головами вишукують бандитів.

Також в грі є найманці , яких можна знайти в тавернах міст. За деяку суму вони приєднаються до армії героя. Ще однією відмінною рисою гри є можливість створення своєї нової держави. Для цього потрібно не бути підданим будь-якої держави і захопити місто (фортецю). Щоправда, служити нікому— досить непривабливе заняття, так як всі лорди і королі розцінюють Вас як вискочку, якого необхідно перемогти і знекровити.

Бойова система[]

Ближній бій[]

Бойова система ближнього бою складається з чотирьох різних атак (в основному, це рублячі: удар зліва, справа, зверху, а також колючий удар) і чотирьох видів їх відбивання. Щоб нанести удар, гравцеві потрібно затиснути ліву кнопку миші, потягнути її в одну зі сторін, після чого опустити. Від напряму миші на початку атаки залежить напрямок і стиль удару. Парирування відбувається таким же чином, але замість лівої кнопки миші потрібно затиснути праву. Також гравець може одягнути щит, яким дозволено відбивати будь-які атаки в ближньому бою незалежно від їх спрямування. Зброя ближнього бою поділяється на кілька типів: Одноручна зброя — завдає мало шкоди, компенсуючи цей недолік своєю швидкістю і можливістю поєднання з щитом. Дворучна зброя — найпотужніша зброя з доступного арсеналу. Спочатку завдає в два рази більше шкоди, ніж одноручна, але недостатньо швидка для відбиття всіх атак і виключає можливість використання щита. Древкова зброя — ділиться на два підтипи — жердина і спис. Жердина може використовуватися в якості зброї ближнього бою при переймах без участі коней і має здатність швидко відбивати удари супротивника. У поєднанні з щитом перетворюється виключно в колючу зброю. Спис відрізняється від жердини тим, що може використовуватися тільки удар, що коле, що робить цю зброю марною при наземних битвах, але небезпечним при використанні коня, так як завдає ушкодження сильніше, ніж колючий удар жердини.

Далекий бій[]

Далекий бій ведеться за допомогою метального зброї різних типів. Для стрільби потрібно спочатку зарядити зброю або замахнутися, затримавши для цього ліву кнопку миші, після чого відпустити кнопку, прицілившись на ворога. Зброя далекого бою ділиться на кілька типів: Стрільба з лука — лук є зброєю, яку завдає мало шкоди в порівнянні з іншими знаряддями далекого бою. При цьому лук відрізняється високою швидкістю перезарядки і точністю у стрільбі. Якщо довго тримати натягнутій тятиву лука, то стрільба стає менш прицільною. Але у випадку «прокачування» навику «потужний постріл» — стрільба з лука може завдавати значно більші пошкодження ніж арбалет. Стрільба з арбалета — арбалет завдає більше ушкоджень, ніж лук, але вимагає багато часу для перезарядки і трохи менш точний. Також від луку його відрізняє те, що при довгому прицілюванні точність стрілянини не знижується. Метальна зброя — до нього відносяться метальні кинджали, сокири, списи, і т. д. Дана зброя має мінімальну точність, тому її варто використовувати для ближнього бою із збереженням дистанції. При цьому вона завдає великі пошкодження і вимагає порівняно менше часу для перезарядження.

Верховий бій[]

Верховий бій значно відрізняється від звичайного. Удари здійснюються так само, як і при пішому бою. При атаці противника на великій швидкості значно підвищується рівень пошкоджень. Те ж саме відноситься до метальної зброї. Ушкодження можуть завдатись як гравцю, так і його коню, згодом сам гравець може втратити коня і буде змушений продовжувати бій без нього. Якщо використовувати на коні спис, то стає доступним «лицарський удар». Для його здійснення потрібно розігнатися до певної швидкості, а потім зброя стає в бойове положення (якщо в налаштуваннях є автоматичний контроль за списом, якщо ж ручний контроль — потрібно нажати клавішу Х), якщо на вістря зброї наткнеться ворог, то автоматично буде зроблений «лицарський удар», що наносить величезні пошкодження в порівнянні зі звичайним. Для виконання такого удару ліва кнопка миші не використовується.

Модифікації[]

Модифікації для Mount & Blade з точки зору установки бувають двох видів: замінюють оригінальні файли і встановлюються окремим модулем. Перші являють собою різні графічні додатки, моди правлячі баланс, неофіційні переклади тощо. Сюди ж можна віднести і моди, що додають або змінюють звуки та музику. Другий вид — це доповнення, що встановлюються окремо від Native. Таким чином можливо грати в моди окремо від основної гри і вільно видаляти їх.

Створені для Mount & Blade моди різноманітні: змінюють зовнішній вигляд предметів у грі, будинків, замків, замінюють всі текстури на якісніші, додають інше і (або) нове звукове супроводження, змінюють ландшафт карти світу. Багато плагінів роблять гру наближеною до певної епохи (хрестові походи, Столітня війна, Пелопоннеська війна, Смутні часи та ін) або вигаданого світу (наприклад, Середзем'я). У багатьох модах змінюється геймплей: додається вогнепальна зброя, мораль військ, з'являється можливість стати лідером фракції і багато багато іншого.

Деякі відомі моди:

  • Band of Warriors
  • Sword of Damocles
  • Calradia at war
  • Expanded Gameplay III
  • Hundred Years War
  • Lords and Realms
  • Prophesy of Pendor
  • The Peloponnesian War
  • Timeless Kingdoms
  • Русь. 13 століття
  • Star Wars Conquest
  • 1866 Western
  • 17 століття
  • The Last Days of Third Age

Доповнення[]

Warband[]

Офіційне доповнення, дата виходу якого перенесено з осені 2009 року на 29 березня 2010 року.

У Mount and Blade Warband з'явився мультиплеєр (до 64 гравців на карті) і ще деяка кількість поліпшень гри, пов'язаних з графікою і геймплеєм в цілому. У тому числі була додана шоста фракція — Сарранідский Султанат, прообразом для якого послужили арабські держави.

Також в аддон була додана можливість керувати власною державою, оточувати себе послідовниками з ваших NPC або підкупити інших лордів на свій бік. Також з'явилася можливість заручатися з будь-якої дамою або лордом (залежно від статі).

Вогнем і мечем[]

"Mount & Blade. Вогнем і мечем" —- доповнення до гри "Mount & Blade. Історія героя". Розробкою цієї гри займаються студія «?-05-0039СіЧ' » і продюсерський фонд Snowberry Connection . Офіційним видавцем гри є Snowball Studios і «1С».

Гра вийшла 4 грудня 2009 року.

Дія гри розгортається в 1654–1655 роках на території Східної Європи і включає в себе три різні сюжетні лінії. У грі присутні п'ять держав-фракцій: Річ Посполита , Московське царство , Запорізька Січ , Кримське ханство і Королівство Швеція .

Napoleonic Wars[]

Napoleonic Wars — це перший DLC (доповнення) для Warband зокрема і всієї лінійки Mount & Blade в цілому. Заснована на ідеях Mount & Musket: Battalion, анонсована від його ж розробників, дана гра пропонує нам споглядати розвиток ідей вогнепальної зброї. Але, на відміну від «Вогнем і мечем», зустрінемося ми вже далеко не з першими його екземплярами: нас чекають легендарні наполеонівські війни, в епоху яких бал правили лінійна піхота і артилерія, а кавалерія вже почала відходити на другий план. Нас чекає зовсім інший досвід мережевих битв, заснований на побудовах і маневрах, укріплених і засобах їх знищення.

Розробники: Flying Squirrel Entertainment/TaleWorlds

Дата виходу 12 квітня 2012 рік.