Вікі Mount and Blade Вікі
Advertisement


Mount & Blade. Вогнем і мечем — перше офіційне доповнення до однокористувацької рольової відеогри Mount & Blade , розроблене спільно київською студією Студія СіЧъ і продюсерським фондом Snowberry Connection

Основна відмінність доповнення «Mount & Blade. Вогнем і мечем» від оригінальної гри полягає в сеттінгу і сюжетній складовій. Дія гри розгортається не у вигаданому світі, а на території п'яти історичних держав Східної та Північної Європи в середині XVII століття, зокрема на території сучасної України.

Ігровий процес[]

Фракції[]

У грі присутні п'ять держав-фракцій:

  • Річ Посполита. На початку гри Речі Посполитої загрожують повсталі козаки із Запорожжя, яких необхідно приборкати. Крім того, Російська держава має віддати полякам захоплені у них спірні території, а Швеція, північний сильний противник і загроза, повинна бути знищена.
  • Московське царство. У цій грі воно постає перед гравцем як країна, яка тільки що пройшла через ряд соціальних та економічних реформ, після яких цілий комплекс політичних, економічних і соціальних проблем залишився невирішеним. Внаслідок цього внутрішнє положення Московської держави на початку гри нестабільне і часто загрожує вилитися у народні бунти і повстання.
  • Військо Запорозьке. Основним завданням запорозького козацтва на початку гри є створення сильної суверенної держави, яка могла б не боятися нападу ворога. Цієї мети можна досягти декількома способами — об'єднавшись з Московською державою, повернувшись до складу Речі Посполитої або розпочавши війну за незалежність.
  • Кримське ханство. Позиції Кримського ханства на початку гри дуже міцні, а його роль у східноєвропейській політиці — одна з найбільш важливих. Однак татари не забувають про основного противника — козаків, а крім того, постійно конфліктують на кордонах з Московською державою.
  • Королівство Швеція. Панування Швеції на морі визначає її зовнішню політику на початку гри: протистояння Московської держави в Балтійському регіоні з метою повністю відрізати його від будь-яких виходів до моря; зменшення впливу Польщі на Балтиці з можливістю подальшого підкорення країни і заняття польського престолу представником шведської династії; активна гра на східноєвропейському політичному театрі, пошук тимчасових або постійних союзників для реалізації двох вищевказаних стратегічних планів.

Супутники[]

Супутників можна знайти у різних кабаках. Іноді супутники вимагають авансу, іноді — ні. Принаймні, вони повідають вам свою історію, завдяки якій вони тепер шукають загін, готовий взяти їх на службу. У всіх супутників є вороги. І лише у небагатьох є друзі. 

Нововведення[]

  • Вогнепальна зброя. У грі з'явилася вогнепальна зброя, повністю відповідна історичним прототипам, що використовувалися поляками, росіянами, шведами і кримськими татарами в XVII столітті, крім технічних показників — сильно завищені точність і скорострільність, а кількість куль відновлюється після бою.
  • Історичність гри. На відміну від оригінальної гри, «Mount & Blade. Вогнем і мечем» прив'язана до конкретної історичної епохи. У грі реконструюються будівлі, одяг, обладунки, зброя, типи військ XVII століття, а персонаж може зустрітися з відомими історичними особистостями тієї епохи.
  • Можливість стати правителем держави. У міру розвитку сюжету персонаж може стати царем московського царства, завдяки перевороту в державі, і почати брати участь в управлінні ним.
  • Змінена система ведення облоги. Під час облоги гравцеві надана можливість руйнувати стіни фортеці чи замку. Також одне з нововведень це можливість отруювати воду в місті що дозволяє труїти гарнізон у місті.
  • Внутрішня політика. У будь-якій державі може початися повстання, яке потім може перерости в громадянську війну.

Бойова система[]

Зброя[]

У грі присутня зброя, властива історичній епосі:

  • холодна: палаші, шпаги,шаблі,ятагани, дворучні мечі
  • клевци, чекани, булави,перначі, кийки
  • рубаюче: сокири, бердиші, алебарди
  • древкова: прості і кавалерійські піки, списи, совни, коси, вила
  • вогнепальна: карабіни, мушкети, пістолі, самопали
  • луки
  • метальні кинджали.

Будь-яким видом зброї можуть користуватися як піші, так і кінні бійці, однак різновиди однієї і тієї ж зброї, призначені для пішого або кінного бою, розрізняються за характеристиками: наприклад, карабіни і пістолі, якими користується кіннота, перезаряджаються швидше мушкетів у піхоти, але мають більш низьку влучність пострілу.

У грі також з'явилися гуляй-город під час боїв гравець чи лорд може побудувати кільце з возів, до яких швидко прикріплюються великі щити. Такий спосіб польового укриття широко використовувався козаками і російськими військами у війні проти кочівників.

Війська[]

Піхота в грі розділена на мушкетерів, основну вогневу силу, пікінерів, які прикривають стрільців від кінноти, і піхотинців у важких обладунках, озброєних дворучними мечами, котрі вміють розбивати пікейний стрій.

Кіннота також розділена на чотири типи:

  • легка кіннота татар і козаків, озброєних шаблями,
  • кінні стрільці, включаючи татарських і московських кінних лучників,
  • драгуни і рейтари, основна зброя яких — пістолі та карабіни,
  • важкі вершники на зразок польських крилатих гусарів, які як і раніше використовують таранний удар списом як основу тактики.

У грі також присутні наймані війська, які можна рекрутувати в містах, розташованих на території фракції гравця. У них входять такі види військ, як:

  • Мушкетери
  • Пікінери
  • Рейтари

Облоги[]

У грі повністю змінена система облоги. Головна відмінність від оригіналу — відсутність облогових веж, також додані можливості підриву стіни міною та отруєння води у місті.

Бійки у кабаках[]

На відміну від оригіналу, в грі скасована арена і турніри. Тепер, якщо гравцеві потрібно побитися і отримати за це гроші, він повинен зайти в кабак (він тепер є в кожному місті й у кожній фортеці), знайти «відвідувача кабака» і вибрати одну з трьох фраз при розмові з ним, щоб заробити грошенят.

Сюжет[]

Сюжет гри ділиться на три основні лінії — польську, запорозьку і російську.

Гра за Польщу. Гравцеві належить допомогти Речі Посполитій впоратися зі шведським вторгненням, відомим як "Потоп",потім придушити повстання Богдана Хмельницького і вирішити, якою державою стане Річ Посполита  — "Республікою трьох народів" або самодержавною польською монархією.

Вибравши російську лінію, гравець зможе взяти участь у повстанні Степана Разіна і навіть захопити московський трон, наслідуючи приклад Лжедмитрія .

Запорозький сюжет присвячений стародавній сімейній таємниці володарів земель Малої Русі литовських князів Ольговичів, яку намагатимуться розкрити і литовський магнат Радзивілл, і шведський король, і російський цар, оскільки тому хто розгадає таємницю Ольговичів, судилося стати найбільшим правителем Європи.

Advertisement