Mount & Blade: Warband (дослівно укр. Верхи з мечем: Дружина, — рольова відеогра, розроблена турецькою компанією TaleWorlds. Mount & Blade: Warband є доповненням до гри Mount and blade , яка вийшла восени 2008 року. Офіційним видавцем гри є Paradox Interactive.
Основною відмінністю Mount & Blade: Warband від оригіналу є наявність багатокористувацького режиму (Мультиплеєр).
Українська Локалізація[]
Українська локалізація присутня на сайті https://www.hurtom.com/portal/
Особлива подяка
- Did Kokos - Переклад;
- AaLeSsHhKka - Редактор;
- варриор - Локалізація меню запуску гри, Додавання шрифтів, Озвучення.
Особливості гри[]
Основи[]
Mount & Blade: Warband відмінюється особливою бойовою системою, дозволяючи гравцю їздити та битися на коні, в середньовіччі. Події відбуваються в псевдосередньовіччі, але фентезійні елементи відсутні.
Нова рольова система дозволяє гравцю стати королем власного королівства, а також дарувати землі та приймати благородних лицарів в якості своїх васалів. Тепер в гравця є можливість одружитись на леді чи лорді (В залежності від статі вашого персонажу)
В гру додана нова фракція - Саранідський султанат, ставши образом арабських країн. Столиця - Шаріз. Правитель - Султан Хакім. Мають кордони з Хергітським ханством та Королівством Родоків. Типи розбійників: пустельні (легка кіннота). Армія Саранідського Султана різноманітна: важка кавалерія, середня піхота з дротиками та луками. Претендент на трон Арва Перлина.
В грі перероблена бойова система, система парування та блокування щитом стала динамічніше. Метальну зброю можна було використовувати в близькому бою, а також збирати використані набої. Деякі види ударів холодною зброєю захищають від дзеркальних ударів противника.
Ігровий штучний інтелект став коректніше взаємодіяти з навколишнім середовищем, а також поводити себе більш свідомо в залежності від ситуації на полі бою. В загонів заявилась мораль, через низькі показники якої вони можуть бігти з поля бою або дезертувати з армії. Дипломатія фракцій стала більш розгалуженою та різноманітною. Також правителі країн можуть вигнати васалів і забирати в них володіння, але і самі васали можуть змінювати сюзерена, якщо їх щось не влаштовує.
Розвиток персонажу[]
Вбивство ворогів дає персонажу досвід. Після накопичення певної кількості досвіду персонаж отримує новий рівень. Кожний рівень дає по одному очку характеристики та умінь і 10 очок володінню зброєю (чим вище навик зброї - тим більше очок володіння зброєю необхідно вкласти). Максимальне значення характеристик - 63, умінь - 10, володіння зброєю - 460 для підвищення рівня з допомогою очок і 1000 (майже недосяжний абсолютний максимум) для підвищення рівня з допомогою тренувань. Володіння зброєю робить приціл більш точним (луки,арбалети, метальна зброя) або збільшує швидкість зброї (одноручної, дворучної, древкової).
Багатокористувацький режим[]
В Mount & Blade: Warband присутній багатокористувацький режим, підтримуючий до 64 гравців включно на одній карті. Однак, майже одразу після релізу з'явились модифікації, збільшуючи максимальну кількість гравців до 200. Декілька режимів бою: Підкорення, Битва, Захоплення прапору, Захоплення, Командний бій до смерті, Дуель та Облога. В цих боях можна заробляти кошти та купувати нове спорядження для вашого персонажу. В багатокористувацькій грі існують клани, проводяться турніри.
Моди в які варто пограти[]
- Clash of Kings Схоже на Гру престолів
- The Last Days of Third Age Володар перснів
- Gekokujo Японський світ
- Hispania 1200 Іспанія 13-те століття
- 1860s Old America - 19-те століття Американської історії
Ігровий рушій[]
На відміну від оригіналу, в грі реалізована технологія HDR та повноекранне погладжування (FSAA), а також покращилася деталізація персонажів, латів та зброї. Додані нові анімації бою, зроблені за допомогою методу motion capture.
"Кавалерійська" RPG Mount & Blade зібрала навколо себе міцну армію фанатів. Користуючись незашифрованими ресурсами вони створили безліч серйозних модифікацій - глобальних налаштувань та окремих світів зі своїм картами та фракціями.
Розробка гри[]
Влітку 2009 року розробник TaleWorlds оголосив про початок відкритого бета-тестування гри. В лютому 2010 тестування стало публічним для власників ліцензійного ключа.