Вікі Mount and Blade Вікі
Advertisement


Mount & Blade: Warband (дослівно укр. Верхи з мечем: Дружина, — рольова відеогра, розроблена турецькою компанією TaleWorldsMount & Blade: Warband є доповненням до гри Mount and blade , яка вийшла восени 2008 року. Офіційним видавцем гри є Paradox Interactive.

Основною відмінністю Mount & Blade: Warband від оригіналу є наявність багатокористувацького режиму (Мультиплеєр).

Українська Локалізація[]

Українська локалізація присутня на сайті https://www.hurtom.com/portal/ 

Гра https://toloka.to/t55057

Особлива подяка

  • варриор  - Локалізація меню запуску гри, Додавання шрифтів, Озвучення.

Особливості гри[]

Основи[]

Mount & Blade: Warband відмінюється особливою бойовою системою, дозволяючи гравцю їздити та битися на коні, в середньовіччі. Події відбуваються в псевдосередньовіччі, але фентезійні елементи відсутні.

Нова рольова система дозволяє гравцю стати королем власного королівства, а також дарувати землі та приймати благородних лицарів в якості своїх васалів. Тепер в гравця є можливість одружитись на леді чи лорді (В залежності від статі вашого персонажу)

В гру додана нова фракція - Саранідський султанат, ставши образом арабських країн. Столиця - Шаріз. Правитель - Султан Хакім. Мають кордони з Хергітським ханством та Королівством Родоків. Типи розбійників: пустельні (легка кіннота). Армія Саранідського Султана різноманітна: важка кавалерія, середня піхота з дротиками та луками. Претендент на трон Арва Перлина.

В грі перероблена бойова система, система парування та блокування щитом стала динамічніше. Метальну зброю можна було використовувати в близькому бою, а також збирати використані набої. Деякі види ударів холодною зброєю захищають від дзеркальних ударів противника.

Ігровий штучний інтелект став коректніше взаємодіяти з навколишнім середовищем, а також поводити себе більш свідомо в залежності від ситуації на полі бою. В загонів заявилась мораль, через низькі показники якої вони можуть бігти з поля бою або дезертувати з армії. Дипломатія фракцій стала більш розгалуженою та різноманітною. Також правителі країн можуть вигнати васалів і забирати в них володіння, але і самі васали можуть змінювати сюзерена, якщо їх щось не влаштовує.

Розвиток персонажу[]

Вбивство ворогів дає персонажу досвід. Після накопичення певної кількості досвіду персонаж отримує новий рівень. Кожний рівень дає по одному очку характеристики та умінь і 10 очок володінню зброєю (чим вище навик зброї - тим більше очок володіння зброєю необхідно вкласти). Максимальне значення характеристик - 63, умінь - 10, володіння зброєю - 460 для підвищення рівня з допомогою очок і 1000 (майже недосяжний абсолютний максимум) для підвищення рівня з допомогою тренувань. Володіння зброєю робить приціл більш точним (луки,арбалети, метальна зброя) або збільшує швидкість зброї (одноручної, дворучної, древкової).

Багатокористувацький режим[]

В Mount & Blade: Warband присутній багатокористувацький режим, підтримуючий до 64 гравців включно на одній карті. Однак, майже одразу після релізу з'явились модифікації, збільшуючи максимальну кількість гравців до 200. Декілька режимів бою: Підкорення, Битва, Захоплення прапору, Захоплення, Командний бій до смерті, Дуель та Облога. В цих боях можна заробляти кошти та купувати нове спорядження для вашого персонажу. В багатокористувацькій грі існують клани, проводяться турніри.

Моди в які варто пограти[]

  1. Clash of Kings Схоже на Гру престолів
  2. The Last Days of Third Age  Володар перснів
  3. Gekokujo Японський світ
  4. Hispania 1200 Іспанія 13-те століття
  5. 1860s Old America - 19-те століття Американської історії

Ігровий рушій[]

На відміну від оригіналу, в грі реалізована технологія HDR та повноекранне погладжування (FSAA), а також покращилася деталізація персонажів, латів та зброї. Додані нові анімації бою, зроблені за допомогою методу motion capture.

"Кавалерійська" RPG Mount & Blade зібрала навколо себе міцну армію фанатів. Користуючись незашифрованими ресурсами вони створили безліч серйозних модифікацій - глобальних налаштувань та окремих світів зі своїм картами та фракціями.

Розробка гри[]

Влітку 2009 року розробник TaleWorlds оголосив про початок відкритого бета-тестування гри. В лютому 2010 тестування стало публічним для власників ліцензійного ключа.

Advertisement